이스포츠 2020 년에 50 억 달러에 달하기 위해 전통적인 스포츠
을 능가합니다
비밀이 아닙니다. 이스포츠 호황을 누리고 있습니다. 최근 몇 년 동안, 업계는 전례없는 성장을 보았습니다. 그리고 둔화의 흔적이 없음을 보여줍니다. 연구 회사에 따르면 Newzoo, Global 이스포츠 시장은 올해 125 억 달러부터 2020 달러까지 55 억 달러에 달할 것입니다. 그건 그것을 의미합니다 곧 골프와 테니스처럼 전통적인 스포츠보다 훨씬 큽니다.
이스포츠 세계에서 가장 빠르게 성장하는 스포츠
그래서 왜 이스포츠 너무 빨리 자라는거야? 여기에서는 플레이 요인이 있습니다. 첫째, 밀레니엄은 게임을 스트리밍하고 온라인 토너먼트를 보는 것보다 더 많은 시간을 보내고 있습니다. 사실, 최근 연구는 미국인의 43 %가 고려해야한다는 것을 발견했습니다. 진짜 스포츠. 또한, 팬들과 같은 라이브 스트리밍 플랫폼의 상승은 팬이 좋아하는 선수와 팀을 쉽게 따르게 만들었습니다.
중국은 이스포츠 수익 성장
중국은 멀리까지 가장 큰 시장입니다. 2018 년 중국 기업은 모든 글로벌의 절반 이상을 차지할 것입니다. 수익. 이것은 중국이 게이머의 대규모 인구와 번성 한 경쟁 현장을 가지고 있다는 사실 때문입니다. 한국은 또한 세계 시장의 주요 선수이며, 매출액은 2020 년까지 10 억 달러를 초과 할 것으로 예상된다.
이스포츠 주류 스포츠가되는 직전
그래서이 모든 것이 미래의 미래를 의미합니까? 궁극적으로, 그것은 산업이 주류 스포츠가되기 위해 추적 된 것처럼 보입니다. 우리는 코카콜라와 붉은 황소와 같은 주요 브랜드를 이미 보았습니다. ESPN과 같은 방송사는 전통적인 TV 네트워크에서 항의 토너먼트를 시작했습니다. 업계가 계속 성장하고 있기 때문에 더 큰 이름이 참여할 것으로 기대할 수 있습니다.
미국인의 43 %는 이스포츠 실제 스포츠
중국은 이스포츠 수익 성장
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이스포츠 주류 스포츠가되는 직전
이스포츠 2022 년 2022 달러를 초과하는 산업
이스포츠 Marketsandmarkets의 새로운 보고서에 따르면 업계는 2022 달러 이상으로 가치가있는 것으로 추정됩니다. 연구 회사는 글로벌 이스포츠 청중은 올해 380m까지의 추천이 2022 년까지 초과 할 것입니다. 총상 수영장 이스포츠 대회는 2022 년까지 1.5 억 달러에 도달합니다.
이스포츠 2022 년
으로 500m를 초과하는 시청률
호황을 누리고있는 산업 자체 외에도 이스포츠 향후 몇 년 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다. Newzoo의 2018 년 글로벌에 따르면 이스포츠 시청률 보고서, 적어도 1 시간을 보았던 사람들의 수 2017 년에는 395m이었고 그 수는 2022 년까지 557m로 성장할 것으로 예상됩니다.
이스포츠 2024 올림픽에 포함되어야
이스포츠 수년간 인기가 높아지고 2024 년 올림픽 게임의 메달 이벤트로 포함 된 것은 자연 진행처럼 보입니다. 2018 년 7 월, 국제 올림픽위원회 (IOC)는 그것이 등을 들고 있다고 발표했다. 청소년 올림픽 프로그램 프로그램의 일환으로, 그 해이 해당 해에는 Game Publisher Valve Corporation과 협력하여 협력의 기회를 탐색 할 수 있습니다.
$ 10b
에 대한 폭동 게임을 획득하기위한 활성화 블리자드
이스포츠에 가장 큰 뉴스 이야기 중 하나 올해 월드는 10b 달러의 폭동 게임을 활성화했습니다. 이 구매를 통해 Activision-Blizzard는 세계에서 가장 큰 게임 회사가되었고 경쟁 게임에서 최고의 리그 2 개를 통제했습니다. overwatch 리그 및 Legends of Legends of Legends Championship 시리즈 (LCS). 이 움직임은 경쟁 게임이 성숙과 성장의 새로운 시대로 들어오는 징후로서 많은 사람들이 보았습니다.
북미 이스포츠 2022 년 $ 930m에 달하는 시장
북미 이스포츠 Grand View Research의 새로운 보고서에 따르면 시장은 2022 년까지 930m에 달할 것으로 예상됩니다. 그것은 22 %의 화합물 연간 성장률을 나타냅니다. 이 보고서는 브랜드 및 미디어 회사의 투자 증가, 천년의 인식 증가, 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임의 종류 인기를 포함 하여이 성장을 포함한 몇 가지 요소를 인용합니다.
이스포츠 연간 매출
에서 $ 10 억 능가이스포츠의 세계 지금은 $ 10 억 능가 연간 매출이 최근 몇 년 동안 엄청난 성장을 보았다. 이 폭발적인 성장은 주류 관객 사이의 경쟁 게임의 증가 인기에 크게 기인한다. 팬들은 숙련 된 플레이어가 서로 경쟁 시청의 흥분과 에너지를 그려하고있는 업계 쇼 둔화의 흔적.
게임 올림픽에 포함하여 주류 스포츠된다
2022 년, 게임은 올림픽 게임의 포함과 함께 주류 스포츠가 될 것이다. 이스포츠 이미 아시안 게임과 월드컵 등 주요 대회에 등장, 그리고 그들이 인기가 계속 증가 할 것이라는 점을 의심 할 여지가 없다. 가 정식 종목으로 인정하기로 점점 더 많은 사람들이 경쟁 게임에 참여, 그것은 단지 의미가 있습니다.
미래의 선수 : 모든 시간의 상위 5 esport 플레이어
로 이스포츠 게인 인기를 계속, 우리는 최고 수준에서 경쟁 더 숙련 된 플레이어를 볼 것으로 예상 할 수 있습니다. 여기에 요금을 선도 할 것이다 최고 선수 중 일부는 2022에 있습니다
- 사기꾼 – 년 전설의 프로 리그를 지배 한 전설적인 선수. 그는 널리 세계 최고 선수와 쇼 둔화의 흔적을 중 하나가 될 것으로 간주됩니다.
사다 – 세계 최고의 스트리트 파이터 선수 중 하나는, 사다는 EVO, 이스포츠에서 가장 권위있는 대회 중 하나를 포함하여 다수의 주요 대회에서 우승했다. 그는 자신의 뛰어난 기술과 강력한 콤보 알려져있다.
- coldzera – 그의 경력 업적이 개 전공 (가장 권위있는 CS 대회) 우승과 세 가지 다른 cs_go 대회에서 MVP가되는 등 걸출한 카운터 스트라이크 플레이어. 그는 널리 역사상 가장 위대한 CS 플레이어 중 하나가 될 것으로 간주됩니다.
- 위조자는 – # 1 참조
- SonicFox -에서 가장 밝은 별 중 하나 이스포츠 오늘, SonicFox는 수많은 상과 표창을 수상했다 세계 챔피언 불의 2 플레이어입니다. 그는 경쟁 플레이에서 자신의 뛰어난 기술과 지배 알려져있다
게이밍 커뮤니티
세계 최초의 esport 리그를 형성하기 위해 함께 온2022 년
는 세계 최초의 esport 리그는 세계 각국에서 함께 최고의 경쟁력있는 게임 커뮤니티를 가져 형성 될 것입니다. 이 새로운 리그는 대한 중요한 이정표가 될 것 이스포츠 이 성장하고 더욱 경쟁력있는 게임을 정당화하는 데 도움이 될 것으로 산업. 그것은 이스포츠의 세계에 관련된 모든 사람들을위한 흥미 진진한 시간이 될 것이 확실하다.
게임의 미래 : Esport 선수와
이상게임의 세계는 끊임없이 변화하고, 2022 풍경은 오늘날 우리가 보는 것과 매우 다를 확실하다. Esport 선수는 업계에서 중요한 역할을하는 것뿐만 아니라 일어나고 많은 새롭고 흥미로운 발전이있을 것이다. 여기있는 것들 중 몇 가지가 앞으로 몇 년 동안 피려 할 수 있습니다 :
- 신체 건강에 더 큰 중점을 -로 이스포츠 인기에서 성장, 플레이어는 점점 더 경쟁력을 유지하기 위해 자신의 신체 건강을 돌볼 필요가있을 것이다. 우리는 교육 시설과 건강 프로그램 이상의 전용을 볼 수 있다는이 방법은 게이머를 위해 특별히 개발되고있다.
- 여성의 성장을 이스포츠 – 2022 년, 전문에서 경쟁하는 여성의 수가 증가하고있을 것이다 이스포츠 이벤트. 이 게임은 “-남성 지배”활동이라는 고정 관념을 산산조각하는 데 도움이 더 많은 소녀들과 젊은 여성들이 경쟁 게임에 참여하는 영감을 것입니다.
VR 게임의 상승 – 가상 현실 헤드셋이 점점 더 인기를 끌고, 우리는 훨씬 더 VR 이것은 새로운 기회를 만들 것입니다 2022에서 일어나는 게임을 기대할 수 이스포츠 일부 진정으로 몰입 형 게임 경험에 선수뿐만 아니라 관중, 그리고 결과.
프로 이스포츠 훈련을 어떻게해야하나요?
프로 게이머는 연습과 기술을 습득에 많은 시간을 할애. 이것은, 반복 게임을 전략 가이드를 공부하고, 최고 선수의 리플레이를보고하고, 다른 팀에 대한 scrimmages 특정 기술을 연습 포함 할 수 있습니다.
많은 프로 게이머는 그들이 만드는 얼마나 많은 시간을 그들이 죽을 몇 명으로 자신의 게임 플레이 통계를 추적하는 특별한 소프트웨어를 사용합니다. 이 정보는 그들이 어디에 그들이 향상시킬 필요가 참조하는 데 도움이, 또한 그들이 경쟁에 대해 스택 방법을 참조하도록 할 수 있습니다.
어떤 종류의 기어가 사용합니까?
톱 플레이어는 일반적으로 그들에게 경쟁 우위를 제공합니다 매우 비싼 게임 하드웨어가 있습니다. 이것은 빠른 프로세서, 강력한 그래픽 카드, RAM 많은 양의 고해상도 모니터를 포함 할 수 있습니다.
어떤 플레이어도 자신에게 이점을 제공하기 위해 자신의 컨트롤러 나 게임 키보드를 사용자 정의 할 수 있습니다. 예를 들어, 일부는 추가 버튼을 추가하거나 쉽게 특정 동작을 수행 할 수 있도록 키의 배치를 변경할 수있다.
팀 형성과 어떻게 경쟁?
이스포츠 게임을 네 선수, 한 코치 / 감독 – 팀은 일반적으로 5 명으로 구성된다. 팀은 수시로 연락을주고 불화 나 스카이프와 같은 인터넷 커뮤니케이션 도구에 의존해야하므로 플레이어는 일반적으로, 세계 각국에서 온.
경기 대회에서 경쟁하는 팀은 상금과 명성을 얻을 방법이다. 대회는 라이 엇 게임 또는 블리자드 엔터테인먼트, 같은 회사 또는 ESL 게임이나 MLG 같은 타사 조직에 의해 호스팅 할 수 있습니다. 세계 각지에서 팀을 그릴 국제 대회도 있습니다.
논쟁은 이스포츠의 세계에서 제기 한 무엇?
이후
이스포츠 주류 활동이되었다, 그것을 둘러싼 몇 가지 논란이 있었다. 프로 게이머가 의도적으로 순서를 잃게 게임 불법 수익을 올릴 수 – 한 이러한 문제는 승부 조작이다. 이것은 스타 크래프트 2와 리그 오브 레전드 등 여러 가지 esport 제목에서 일어났다.
또 다른 문제는 도박됩니다 이스포츠 성냥. 때로는 많은 돈을 위해 – 전통 스포츠 도박을하는 것은 아직 인기가 있기 때문에, 많은 사람들이 팀이 esport 경기에서 승리 할에 도박을 시작했습니다. 이것은 부정 행위와 일부 팀과 선수에 의해 다른 그늘 행동을 비난하게되었다.
장면에서 가장 큰 별은 누구?
많은 프로 게이머는 자신의 권리 유명 인사가되었다. 가장 성공적인 선수는 대회에서 경쟁과 트 위치 같은 플랫폼에 자신의 게임 플레이를 스트리밍 매우 좋은 생활을 할 수 있습니다. if 문에 이스포츠에서 가장 큰 별 중 일부 세계는 다음과 같습니다
• 리 “위조자는”상 – 임플란트 연구 – 전설의 게임 리그의 전설적인 플레이어, 위조자는 세계 최고의 선수 중 하나 간주됩니다. 그는 수많은 상을 수상하고 상금 $ 2 백만 이상 벌었 다.
• 샤 흐람 “가짜”Mohseni – 카운터 – 스트라이크 : 글로벌 공격 플레이어, 가짜는 세계에서 가장 높은 소득 경쟁력있는 게이머 중 하나입니다. 그는 여러 대회에서 우승하고 상금 거의 $ 150 만 인수했다.
• 지앤 “우지”닫아-하오 – 전자 선수 킹스의 게임 명예의 경쟁, 우지는 현장에서 막내 가장 성공적인 선수 중 하나입니다. 그는 수많은 대회에서 우승하고 상금 $ 300 만 이상 수집했다.